May 30

Gamecamp Munich Tag 2

Veröffentlicht von Michaela

Heute bin ich im Laufe der Sessions kaum zum bloggen darüber gekommen und hole das nun, am Ende des Tages, nach.
Erstmals Sessionplanung, wie zu erwarten gab es weniger Teilnehmer als am Samstag, was aber bei Barcamps absolut natürlich ist. Trotzdem gab es eine Menge guter Themen!

Die erste Session des Tages war, Spielmusik und Sounds, und welche Optionen man bei der Entscheidung über die Entwicklung hat. Das ganze eher im Indie, bzw. Low-Budget Bereich, welche Optionen man hat um die Kosten des Musik/Soundkomponisten gering zu halten hat. Kommunikation ist ein magisches Wort in der Spieleindustrie!

Danach kam meine Session: „Frauen und Games“, Frauen als Zielgruppe und welche Probleme dazu führen das so wenige Frauen regelmäßig spielen. Der Andrang war höher als erwartet, ca. 10 Leute, haben meiner zugegebenermaßen mittelmäßiger Session zugehört. Ich hab auf jeden fall Sachen mitgenommen die ich nächstes Jahr vllt bei einer gleichen Session auf jeden Fall besser machen kann. In der Hoffnung das meine armen Sessionler meine Session nicht so schlimm fanden wie ich!

Dann gibst ab ins Mittagessen: Subway. Und zwar nicht in normalen Mengen sondern in Mengen die an die unnatürliche Ausmaße annahmen! Recht schnell erklärte ich per Twitter das Mittagessen als imbalanced Endgegner und die Gamecampmunich Raid als gewiped. Trotz der Tatsache dass am Nebentisch noch fleißig aggro aufgebaut wurde und per Twitterwall eine „subscore“ entstand (wer am meisten Subs isst). Der Gewinner bekam, wiederrum von mir getwittert, einen Sub gratis ;) ! Der Gewinner hatte dann 9 Subs gegessen! Hut ab!

Danach gab es erst mal eine Demossession, eine im kleineren Rahmen gehaltene, und eine in genau dem Raum wo ich kein Internet habe! Erstmals stellte Claudia Vey, ihr kleines Sudokuandroidgame vor. Mal schauen wie sich das in der Zukunft entwickelt! Dann wurde „Sleep ist death“ spielenderweise Vorgestellt. Ein Game mir zwei Spielern einem Spielleiter und einem Spieler das ganze in „old-school“ Pixellook. Der Spielleiter kann das Spiel führen und auf alles was der Spieler macht reagieren, ZB die Umwelt verändern! Beide Partner spielen das Spiel jeweils 30 Sekunden lang. Das Spiel wäre echt nett für eine LAN- Party mit zufälligem, Chatroulettesystem Partner, in einem Raum, jedoch dürfte man nicht wissen mit wem man spielt.

Danach gab es noch Charakterdesign bei der Sandra, mit jener hatte ich zuvor auch viel Kontakt. Sie hat uns die Aufgabe gegeben auf einem Blatt ein Kreis, dann zwei weitere Kreise und dann 4 Striche zu malen. Bei ca. 90% ist dabei ein Gesicht rausgekommen! Wobei ich noch Retro mir Papier und Stift arbeiten musste und eine Person neben mir schon modern mit IPad das ganze umsetzen konnte. Bei meinen Zeichnungen sind im Großen und Ganzen nicht schlecht geworden! Auch eine echt super Session. Des Weiteren hat sie darüber erzählt das im Charakterdesign vor allem mit Stereotypen gearbeitet wird und so hat zum Beispiel ein Bösewicht häufig eine spitze nach oben geregte Nase! Das wirkt beim Zuschauer/Spieler mal so als wäre die Person hinterhältig und hochnäsig.

Danach gab es die ultimative Session, die Feedbacksession, es wurde, leider zu Recht beschwert das die Räume in der Media Design Hochschule überhaupt nicht für Diskussionen geeignet sich, was bei Microsoft letztes Jahr durchaus der Fall war. Jedoch ist die Media Design Hochschule nicht am A**** und somit auch gut per öffentlichen Verkehrsmitteln erreichbar. In der Media Design Hochschule waren des weiteren weniger Steckdosen was bei einem Nerdtreff etwas problematisch werden könnte aber nicht wurde. Obwohl wenn man in größeren Räumen bei den wenigen Steckdosen saß man davon ausgehen konnte nicht allzu lang alleine zu bleiben. Die Sessions, Essen und Orga wurde wieder einmal gelobt. Eine weitere Kleinigkeit die man in der Zukunft besser machen könnte wäre wenn man irgendwo anders im Gebäude ein Foto (oder Video ;) des Sessionboards bräuchte, denn selbst Twitpics sind meist nicht aktuell oder man hat teilweise auch kein Internetzugang. (Was ich in einigen Räumen hatte)

Fazit von mir:
Tag 2 war im natürlichen Rahmen etwas lamer, was jedoch nicht schlimm ist hatte wieder mal riesen Spaß und hab auch tolle Infos bekommen! Es war auf jedenfalls göttlich wie viele lustige Gamertweets man zum Thema zu viel Essen machen kann, die auch des häufigeren geretweetet wurden. Meine Session war nicht genial und wen ich nächstes Jahr dieselbe halte habe ich definitiv einige Verbesserungspunkte die das Ganze anschaulicher und somit besser machen. Ich bin mit vielen netten Leuten ins Gespräch gekommen und was bei Barcamps allgemein der Hammer ist, dass das Internet wirklich Real Time ist, als ich auf dem Game camp etwas lustiges getwittert habe hat sich in weniger als einer Minute später der Nebentisch, dank Twitterwall, es zitiert und drüber gelacht!

Jetzt muss ich wieder in die normale Welt zurückkehren wo man ca. nach 2 Tagen eine Antwort auf eine Email bekommt!

May 29

Gamecamp Munich 2010

Veröffentlicht von Michaela

So es ist wieder so weit! In der Media Design Hochschule in München haben sich Gamer/ Nerds und Entwickler getroffen um über Games, Games, Games zu reden! Die Twitterwall ist auch schon von mir zu gemircobloggt worden ;) .
es ist gerade Samstagmorgen und ich warte auf die Sessionplanung bzw richte mich hier gerade häuslich ein. Habe gerade noch einen etwas ungünstigen Platz, der nämlich am weitesten von den Steckdosen entfernt. Aber meinen Laptopakku geht es noch gut nur mein G2 beschwert sich. Nach und nach füllen sich auch meine, nicht Steckdosenreihen, langsam auch.

So die Sessionplanung ist losgegengen! Es ist 10.29 und @flobby aka Florian Berkmann ist am Mircophone. So erst mal die grundlegende Infos zum Thema wie läuft ein Barcamp. Ich kenns ja schon.

So die erste Session zum Thema Ipad und dessen Wert als Spieleplatform. Diese Session hat @flobby mit einem BespielIpad gehalten, war eine nette Diskussionsrunde zum Thema Apple/ Kosten von Apps.

Die zweite Session des Tages war (Unit) Balancing, wie der Titel schon vermuten lässt das Balancing von Units in vor allem Strategiespielen. Das THema ist etwas komplex jedoch sehr intressant, denn ich spielte zuletzt CODMW2 was zwar ein shooter ist aber trotzdem Defizite im Balancing von Waffen, Perks, Maps bzw Startpunkten auf Maps hat.

Jetzt ist Mittagessen angesagt, Schnitzel mit Kartoffelsalat und Nudelspinatauflauf, und an meinem Tisch geht eine Killerspiele/ Amoklaufdisskusion auf. Danach gibt es mehere zuintresannte Sessions gleichzeitig :( .

Erste Session nach dem Mittagessen war Indie Start up. Ich bin in dieser Session fälschlicheweise gelandent jedoch war sie trotzdem sehr intresant. 3 Entwicklerteams haben über ihre Start-up Probleme geredet und ihr erstes Projekt.

Jetzt um 15.15 geht es um Storytelling.- Interanktive Storytelling. Beim Storytelling gibts einige Beispiele: mein Heavy Rain, was hier aufgrund der etwas lückenhaften Story in die mangel genommen wurde :( des weiteren Storytron und God of War.

Danach kam die Demosession und nicht die Geschichte der Videogamemusic, es ist immer blöd wenn man sich zwischen 2 Alternativen entscheiden muss!
Bei der Demosession werden verschiedene Spiele, meist von kleinen indie Gameentwicklern.

gegen 17.30 gab es Abendessen( ebenfalls sehr schmackhaft:) und nun ist eine “nennen wir es mal Party” mit Freibier angesagt, mal schauen was das wird.

Ein Fazit des ersten Tages:
etwas weniger Sessions als das letzte mal. in der Hoffnung das das morgen noch gesteigert wird. Mein Akku meines Laptops könnte länger und besser sein.Es gibt zu ein wenig Steckdosen für so viele Nerds mit Laptop, Netbook und Handy. Lecker Essen und nette Leute, die mich eigentlich immer für eine Studentin hielten.

Mar 29

Heavy Rain

Veröffentlicht von Michaela

Heavy Rain ein simples Adventure oder ein Schritt in ein neues Spielgenre?

Heavy Rain ist eine Geschichte über einen sogenannten Origami Killer. Dieser Origami Killer entführt und tötet Kinder in einem Käfigbottich der in der regnerischen Stadt mit Regen voll läuft und somit die Kinder ertrinken. Der Serienkiller verbergt nach dem Tod der Kinder das Geschicht mit Schlamm, legt ihn eine Orchidee auf die Brust und eine Origami Figur in die Hand. Außerdem hinterlässt er jedem Vater der Kinder einen Schuhkarton mit 5 Gegenständen drinnen. Jeder der 5 Gegenstände symbolisiert eine Prüfung die die Frage des Origami Killers. Die Frage ist: “Wie weit bist Du bereit zu gehen, um jemanden zu retten, den Du liebst?”.

Man spielt die Geschichte mit 4 verschiedenen Charakteren.
Die da wären:
-Der Vater eines entführten Kindes
-Eine Fotografin
-Einen FBI Agenten
-Einen Privatdetektiv

Den Vater würde ich als Hauptcharakter bezeichnen. Den ich eigentlich am wenigsten mag er ist mir zu emotional und lässt mir nicht die Optionen die ich mir wünsche.

Hier ein Beispiel:
Der Vater findet den Schuhkarton und erkennt das es sich um 5 Prüfungen handelt. Er erkennt auch das diese Prüfungen warscheinlich gefährlich sind. Denkt jedoch nur daran die Polizei einzuschalten. Jedoch kann man dies nicht umsetzten was ich selber gerne getan hätte.

Die restigen Charaktere sind von ihren Optionen kaum eingeschränkt und auch sonst sehr schön zu spielen.

Am meisten gefällt mir von den resitgen dreien der FBI Agent. Der besitzt eine hochmoderne Brille die nur für ihn sichtbare computeranimierte Informationen in die Luft projeziert. :)

Viele Gamer stellen sich die Frage was ist Heavy Rain?

Ein interaktiver Film? Eine Anreihung von Quick Time Events? Ein Adventure?

Die Antwort hierbei wäre alles von diesen Dreien. Den die stimmen alle.

Man hat teilweise freie Bewegungsmöglichkeiten jedoch nur mit dem Ziel zu einem Punkt zu gehen. Man muss Rätsel (also die Prüfungen) lösen.
Dies sind alles Elemente eines Adventures.

Man hat nur begrenzt Möglichkeiten auf die Figuren einzuwirken. In manchen Szenen wird die Haupthandlung (z.B. Autofahren) übernommen jedoch muss der Spieler in einen Quick-Time Event sich für eine Richtung entscheiden. In Gesprächen hat man Möglichkeiten zu antworten, ist man zu langsam wird eine ausgewählt.

Der interaktive Film zeigt sich in in der Kameraführung. Es gibt viele kreative Kamerafahrten.

Kritik:

Es gibt teilweise begrenzte Wahlmöglichkeiten die das Logischte von vornherein ausschließen.
Kleinere Bugs

und mein persöhnlich größtes Problem:
Ich habe einen durchschnittlichgroßen Fehrnseher, der nicht HD ist. Und bei Gesprächen bei denen es 4 Wahlmöglichlkeiten gibt die sind jedoch so klein das ich sie von einer normal bis kurzen Distanz zum Fehrnseher nicht lesen kann. So brauche ich noch zusätzliche Zeit um die Optionen zu lesen und das führt dazu das die Zeit der Wahl abgelaufen ist. Warscheinlich legt sich das bei einem HD Fehrseher jedoch hier trotzdem schade.

Mar 20

Call of Duty Modern Warfare 2 Online

Veröffentlicht von Michaela

oder auch Nuke Boosters und andere Online Probleme:

Was sind Booster?
Es geht allgemein um Online Shooter. Booster sind ein Spieler Paar das obwohl es verboten ist miteinander spielen. Meist in dem “Modus” Free For All, das ist ein Modus in jeder jeden anderen umbringt. In einem Booster Team läuft es folgendermaßen ab:
Die beiden treffen sich an einem abgeschottenen Ort der Map was bei verwinkelten Maps einfacher ist als bei simplen. Da gibt es dann den einer der den anderen umbringt und an diesem Ort haben die beiden ihren nächsten Wieder-Einstieg markiert und das geht dann immer so weiter!

Es gibt auf Youtube zahllose “Nuke Booster Hunting” Viedeos die Booster Paare jagen und zwar so lange bis sie das spiel verlassen. Der Sinn dahinter ist sie online anzuprangern und somit die Zahl der Booster immer weiter runter geht.

Diese Booster könnem einem teilweise wirklich das Spiel versauen da diese nichts zum spielspaß hinzufügen und nur ungerechtfertigt gewinnen.

Feb 14

Sonic Sega all Star Racing

Veröffentlicht von Michaela

oder auch möglicherweise der neue Mario Kart Killer?

Ich habe mir vergangenen Freitag die Demo von Xbox Live heruntergeladen. Die Demo enthält einen spielbaren Kurs und je nach Modus (1, 2 oder 4 Spieler) einen bis vier Charakteren.

Dann haben meine Schwester und ich gleich mal den einen Kurs gespielt. Natürlich fallen mir gewisse Ähnlichkeiten zu Mario Kart auf:

-das quietsch bunte comic design
-die “over the top” Kurse mit Spiralen, Booster…
-die Specials (hierbei vor allem der “All Star” effekt kommt der “Kanone” aus Mario Kart entgegen der Charakter wird vom Spiel gesteurt und nicht vom Spieler)

was ich vermisse:

-der Sound (z.B. Motorgeräusche -quietschen, und so Sachen wie “It’s me Mario!” hier bei wäre es sowas wie “It’s meee Sonic!” ;)

was ich mag:

-die Schwierigkeit die NPCs zu schlagen ist in Sonic SASR ist schwieriger als bei Mario Kart. Was natürlich bei der etwas anderen Zielgruppe verständlich ist.

Resumée:

Ich habe schon lange ein Mario Kart Fake für die Nicht-Casual Konsolen gemisst und habe nun endlich einen!!!!
Jedoch werde ich noch genauere Infos zu Sonic Sega All Star Racing abwarten und auch noch das Little Big Planten trifft Mario Kart alias ModNation Racers. Ich freu mich schon auf beides!

Dec 31

Ein Resumée von dem Jahr 2009

Veröffentlicht von Michaela

2009 das lezte Jahr der “Nuller Jahre”

2009 war für mich ein Jahr was Medien teschnisch nicht besser hätte sein können.

Kino und Filme:
Es sind zahlreich wirklich gute Filme in die Kinos gekommen. Ich selber bin viel häufiger ins Kino gegangen als die Jahre davor. Ich war das allererste Mal seit langem wieder für einen Film zweimal im Kino. Ich habe gutes wie auch schlechtes gesehen. Der Film des Jahres ist für mich eindeutig Star Trek, es gab nichts was diesen Film an Spannung, Sound oder Effekten übertreffen könnte.
Außerdem war ich in Inglorious Basterds, District 9, Harry Potter, Shopaholic und Avatar (usw).

Spiele:
Ich selber bin 2009 etwas von meiner WoW-Beziehung abgekommen und auf Konsolenspiele gekommen. Mit Halo ODST und Flower sind 2 Konsolen in mein Heim gewandert und keine der Beiden würde ich gegen eine Konsole von einem Zahnarzt (Wii) tauschen.
Ich war auf den beiden deutschen Messen rund um das Thema Spiele zu beiden habe ich einzelne Reviews geschrieben.
Die deutsche Spieleszene erholt sich von den Beschuldigen nach dem Amoklauf in Winneden. Auch Call of Duty Modern Warfare, welches in der Szene selber stäker diskutiert wurde als in den “alten” Medien konnte die Ruhe nach dem Sturm nicht stören.

Internet:
Ich habe 2009 das komplette Web 2.0 für mich entdeckt. Was habe ich vorher ohne Twitter, meinem Blog und mobile Web gemacht? Facebook habe ich mir auch 2009 zugelegt jedoch bin ich damit nicht so zufrieden/süchtig wie von Twitter^^. Weiteres siehe “Facebook vs Twitter”

Musik:
Kann ich mich kaum beschweren. Ich mag Lady Gaga (auch wenn viele Menschen auf den Zeitpunkt hoffen wo sie verschwindet). Sie wird mit einem Paukenschlag verwindet genau wie sie angefangen hatt. Gab es ansonsten Musiktechnisch viel zu sagen? Ja doch David Guetta hat den Ruhm erlangt der seiner Musik gerecht wird! Lied des Jahres 2009 ist eindeutig Lady Gaga mit Pokerface.

Me:
Schultechnisch lässt sich 2009 in drei Teile teilen. Zuerst war ich auf einer Schule die recht nah zu meinem Haus ist und hatte das meines Errachtens das entspannste Schuljahr meines Lebens mit der 10 Klasse. Dann kamen die Ferien die auch ein Spaß waren. Q11 (ehemals K12), das grauenwort kam mir jedoch mit großen Schritten entgegen und bedeutete für mich den Schulwechsel da ich Informatik belegen wollte. Der dritte Teil ist der erste Teil des Schuljahres. Q11 sein bedeutet viel lernen, wenig Freizeit.

Das schlimmere Teil von Me war dieses Jahr meinen zahlreichen körperlichen Ausfallen.

Dec 24

Weihnachtstraditionen and me

Veröffentlicht von Michaela

Hier vorran gestellt:
Ich wünsche allen ein Frohes Fest und “an guaden Rutsch” ins neue Jahr.

Weihnachten, ein Fest der Liebe und der Familie.

Bei mir ist das mehr oder weniger so, eher weniger^^.
Weihnachten ist die Zeit wo meine Schwester traditionell Halo im Co-op spielen. Das seit nun mehr als 2 Jahren. Das hat sich einfach so ergeben da und beiden an Weihnachten immer langweilig ist/ war. Niemand in meiner Familie hat etwas dagegen. Ab und zu kommen sogar mein Dad und/ oder mein Opa und schauen zu.
Hierbei stellt sich die Frage ob das so Weihnachtlich ist Aliens um zu bringen (virtuell) sehr Weihnachtlich ist… ^^

Dec 18

Facebook vs. Twitter

Veröffentlicht von Michaela

Facebook und Twitter, die beiden großen an der Spitze der social Webs.
Der größte Unterschied an den beiden sind die Follower (Twitter) und Friends (Facebook).

Follower sind freier bezüglich followen und unfollowen. Die Zahl der Follower wechselt meist täglich. Man followet Personen und Gruppen die sich darfür intressiert. Auch wenn man die Person persönlich kennt, jedoch das was die Person twittet nicht intresiert dann unfollowet man eben! Man selbst unterscheidet Informationen die man bekommen will selber von relevanten zu intresannten Themen.
Das macht Twitter “ehrlicher”.

Friends sind starr ist man einmal Friend dann bleibt man dies auch auch wenn man natürlich die Connection löschen kann. Menschen die man auf der Straße erkennen würde addet man meißt. Es gibt die Möglichkeit die Statusupdates einzelner Personen zuhiden. Jedoch bauen die Personen darauf das man ließt was die schreiben.

Das gefühlte Durschnittsalter in den beiden ist auch eindeutig verschieden:

Bei Facebook dauernd nervige Apps und Facebook Experimente (die man nicht hiden kann!). Und ich habe dort alle meine RL Freunde drinnen. Also ist das gefühlte Durschnittsalter bei ca 14,5 Jahren.

Bei Twitter sieht es gleich ganz anders aus:
Das einzigste was nevt sind Gewinnspiel RTs. Aber so mancher hatt schon festgestellt das das nicht so wirklich Sinn macht. Das gefühlte Durschnittsalter liegt weit höher als bei Facebook.

Ich selber mag Twitter eher, weil es ein höheres Tempo hat wie Facebook und dort bekomm man auch manchmal Infos die über “es schneit” hinausreichen. Jedoch hat Twitter den Nachteil das es ein nicht endener Datenstrom der nicht kommentierbar ist.

Es kommt auch noch hinzu das Facebook mainstream ist und Twitter in Deutschland eine Art Nerdinterne Plattform ist, denn in Twitter ist der Zeitaufwand am Anfang höher ist.

“Aber wer sagt das Twitter schlecht ist sagt auch das die schlechten Bälle beim jonglieren immer runterfallen!”

Auf andere Community Plattformen wie StudiVZ, SchuelerVZ oder Lokalisten sehe ich mal ganz ab. Bin selber nicht sonderlich an diesen intressiert.

Dec 7

Flash Mob

Veröffentlicht von Michaela

Etwas das seit dem “Und alle so Yeah” Flash Mob in Hamburg in aller deutschen Munde ist.

Ein Flash Mob ist ein in Internet angekündigtes Treffen durch verschiedene Mittel sich verbreitet. Das Treffen hab meist keinen übergeordeneten Zweck. Diese Treffen dienen meist nur zum Spaß! Bei den ein oderer anderen Flash Mob kommt ein fader politischer Beigeschmack dazu. Das Treffen behinaltet einen Ort eine Zeit und einen Zweck (von Kissenschlachten bis Yeah rufen alles). Was wirklich lustig ist wenn bei einem “im Untergrund des Internets” angekündigten Treffen das kein “Aussenstehender” mitbekommt und somit die Passanten von der Menschenmenge absolut überrascht sind.

zwei Beispiele wie Flash Mobs aussehen können

Ich, persönlich war noch nie auf einem Flash Mob! Halte aber seit Sommer 2009 die Ohren offen ob in München (und Umgebung, wobei sich in München sich nur der Odeonsplatz und der Marieplatz anbeiten) etwas derartiges passiert! Ich will unbedingt mal “ein Freund aus dem Internet” sein!

Dec 4

Warum twittere ich auf Deutsch?

Veröffentlicht von Michaela

Zu diesem Thema hat mich ein älterer Post von Daniel Leicher inspiriert

Ich selber twittere ja wie gesagt auf Deutsch, jedoch mit meist Englischen Hashtags.

Der Grund liegt recht nahe denn erstens habe ich keinen follower der nur Englisch spricht. Ich habe von vornherrein auf Deutsch getwittert. Deutsch ist schließlich meine Muttersprache. Es gibt in meinen 400 tweet jedoch bestimmt 5 Englische da dies einfach die Sprache des Internets ist.
Englischsprachlichen Twitteren followe ich jedoch auch, ca 3 jedoch immer wieder varierend.

Lokalisiert von Hashi. Ein Mitglied der Mediengeneration.